-
渲染提交【实用手册】——云渲染,不出错
+++ 蓝海创意云·渲染 RENDER 蓝·海·直·播·间 渲染提交【实用手册】 【蓝海直播间·渲染季】第二期给大家讲解了MAYA渲染在流程和参数设置上的常见问题,那么MAYA渲染在提交作业之前需要注意哪些问题呢? 渲染季第三期直播就来帮助大家避免渲染出错,更高效地在农场完成渲染序列。 Maya常用的渲染器有 Redshift,Arnold和V-Ray等主流软件 蓝海创意云的渲染农场支持以上渲染器的 全!部!版!本! 大家在客户端里设置对应版本就可以了 点击回顾上期直播视频↓ 眼尖的小伙伴们是不是已经发现我们更换了直播场景呀!蓝海创意云打造的【5G虚拟超级直播间】,使用5G实时云渲染,随时切换直播场景,省时省力还省钱!链接阅读:《你知道5G虚拟超级直播间吗?》 大家想看什么直播场景也欢迎在文末给我们留言!下面我们正式开始答疑。 “ GPU渲染器中Redshift在作业提交前的常见问题 问题1·为什么自己电脑的2080Ti显卡比农场2080Ti的显卡渲染快很多? 答:因为渲染前需要先将贴图转为Redshif的格式(.retexbin),通过Maya中的cache folder设置路径,贴图模型数量越多,转的越慢,因此这一步骤可能会导致作业转缓存的时间要大于渲染时间。 遇到这类问题也可以联系我们技术老师,将缓存路径修改到网络存储。 问题2·Redshift渲染失败怎么回事? 答:出现渲染失败,一般大家只要勾上【Automatic Memory Management】这个选项就能解决,也建议大家看下官网的解释。https://docs.redshift3d.com/display/RSDOCS/Memory “ CPU渲染器中Arnold在作业提交前的常见问题 问题1·本地渲染能成功,使用后台渲染失败了 答:建议去掉【abort on error】的勾选,后台渲染相对严谨可能导致渲染失败 问题2·各种情况的“渲染闪”怎么应对? 答:韩波老师建议把【auto-convert textures to tx】勾选去掉,选择【use existing tx textures】 Arnold渲染器默认会勾选auto-convert textures to tx,之所以要去掉是因为农场通常有几百上千台机器同时渲染,同时转贴图会有几率出错。况且本地已经转好了,客户端自动识别上传会更节省渲染时间。 问题3·渲染时CPU占用率忽高忽低 答:Arnold渲染器中【render settings】里threads设置多少就是调用多少线程,一般选择【自动调用】就可以解决此问题。 Arnold作为CPU主流渲染器,出错概率其实是非常小的,使用时只需要注意一些小细节。同时,创意云渲染也会通过技术预设帮助大家提前勾选正确选项,起到一个双保险的作用。 “ V-Ray提交的作业渲染慢,CPU使用率“起不来” 答:【dynamic memory limit】(动态内存设置)的限制会导致CPU不太稳定,建议设置为机器内存的80%。 “ 其他渲染问题集合 问题1·序列显示渲染完成,但是下载却只有一帧? […]
-
共探“元宇宙” | 创意云与视界方舟正式达成战略合作
点击蓝字 关注蓝海创意云 11月5日,蓝海创意云与北京视界方舟科技有限公司达成战略合作,蓝海创意云董事长鲁永泉与视界方舟董事长初树平正式签署了合作协议。双方未来将在VR/AR领域展开全面合作,拓展VR市场、培养VR产业人才、共建VR生态圈,并进一步共同探索元宇宙相关产业内容的更多可能。 ■ 苏州创意云网络科技有限公司是中国传媒大学背景的高科技公司,主要业务涵盖互联网、数字内容生产、云计算等领域。公司打造了全球领先的数字内容产业云平台,平台通过整合线上的创意空间、需求大厅、服务商库、创意工具、渲染农场等几大板块,为全球从事动漫、影视、视频直播、AR/VR等领域的企业、团队和个人提供深度、专业的服务,加上线下执行的创意金融板块,构成了一条完整的文化创意产业链。 蓝海创意云 ■ 北京视界方舟科技有限公司是国内首家致力于高校、高职VR专业和社会培训体系搭建,以及VR+行业应用内容开发的企业。公司以“学研产用”一体化布局辐射全国,在北京、天津、江苏、山西等与各大院校共建国内领先的VR虚拟现实专业人才培养基地,以最前沿、最专业的VR/AR内容开发、应用推广、产业合作等配套服务,形成以虚拟现实内容为核心的产业生态。 在全球数字化发展程度不断加深的当下,元宇宙成为人们展望未来数字化生存的热切期盼。云计算、数字内容、VR/AR是构建元宇宙生态的关键技术要素,此次创意云与视界方舟的合作,正是元宇宙产业内技术要素的一次强强联合。 蓝海创意云董事长鲁永泉表示,蓝海创意云是全球领先的数字内容产业云平台,在赋能元宇宙具有强大的资源优势与行业优势。 VR/AR产业与数字内容创作相辅相成、一拍即合,尤其是在元宇宙相关产业内有1+1>2的效果,双方的合作势必将探索出元宇宙的更多可能。 本篇文章来源于微信公众号:蓝海创意云
-
【安捷秀】赋能新剧《春天里的人们》11月6日CCTV8首播!
点击蓝字 关注蓝海创意云 关注社区基层工作者们的电视剧《春天里的人们》即将在11月6日于CCTV8播出啦! 该剧由蓝海创意云研发的影视项目全流程管理软件Agile Shot(安捷秀)全程管理,助力剧集高效完成制作。 #安捷秀#Agile Shot VSOCHINA 在宁波,持有全国社会工作者职业水平证书人员有6497人+,每一万个人当中,就有8.1个人是专业的社会工作人才。 社区工作任务繁多,非常琐碎,不仅需要社区工作者们到群众身边了解社情民意、家长里短,更需要他们将心比心、以情换情。 他们既是连接政府与居民的“连心桥”,也是为群众办实事、解难事的“贴心人”。 春夏秋冬,行走在街坊邻里间,朝升暮合,周旋在家长里短,“小巷大总理”是对他们最贴切的称谓。 在宁波,就有这样一位家喻户晓的“小巷总理”——全国道德模范、鄞州区百丈街道划船社区党委书记俞复玲。 十余年来,她靠着自己的努力,将看似简单繁琐的工作,做出了名堂。 以俞复玲俞书记的先进事迹为素材,真人真事改编,聚焦社区基层工作者,见证社区工作者的心酸,困境与成长的电视剧《春天里的人们》(原名《小巷大总理》),历时三年终于要在央视CCTV-8电视剧频道黄金档上映了。 《春天里的人们》由导演田原鸿指导、李喆担任总制片人、陈海帆担任制片人、李晓峰、凌潇肃、姚安濂等主演,由浙江艾沃文化传媒有限公司、深圳广电影视股份有限公司、宁波市文化旅游投资集团有限公司联合出品。 故事主要讲述了甬州大学博士教师徐盈盈来到春天里社区调研,意外被推选成为社区主任,在繁杂的社区治理工作中不断思考探索,从一个基层工作新人,成长为一个优秀的社区干部,在社区民警田立杰、社工同事和众多社区居民的共同努力下,将老厂区改造成为居民们向往的特色中心街区的故事。 以徐盈盈(演员李晓峰饰)为代表的社区工作者,每一天每一次的微微闪光,不仅解决了各种各样繁杂的社区急事,更是连接起来,构成了一面面新时代闪耀青春年华的社工大旗。 在塑造人物方面,剧中既有“温柔而倔强主任徐盈盈”,“随性而有担当的警官田立杰”,也有“泼辣犀利的饭店老板娘田立芬”“爱贪小便宜却顾家的老头儿吴月麟”…… 等等鲜活而立体的角色,全部都是日常生活中那些有缺点却不乏美德的一个又一个小人物。 可以说,作为近年来第一部聚焦社区工作者的电视剧,《春天里的人们》既有社区大事件的整体布局,又回归到社区中小家庭乃至个人生活的矛盾中去,有小家庭和社区大家庭在每个社区工作者心中的情感嵌合,而剧中人物们的平凡工作和闪光经历,也正发生在全国数以万计的社工群体身上。 关注社区工作者,CCTV-8黄金档《春天里的人们》与您温暖相约! 安捷秀 安捷秀是蓝海创意云垂直于数字文创领域,为国内影视行业打造的影视项目全流程管理系统。 针对国内影视行业的特点,安捷秀为影视项目提供一整套贯穿前、中、后期的项目管理解决方案,功能涉及制片计划、AI剧本分析、拍摄计划、项目预算、财务管控、以及后期制作PIPELINE管理等内容。 安捷秀以功能强大、全面,且使用效率高为突出特点,目前已经在《异兽来袭》《深海历险记》《危机重重》《黑暗之城》等多部影视剧中得以应用,受到业界广泛的关注与好评。 本篇文章来源于微信公众号:蓝海创意云
-
快速了解世界【电影技术】发展史
点击蓝字 关注蓝海创意云 行业科普| 世界电影技术发展史 近期老电影修复重映成为院线电影的一大热点,老电影本身或相关资料的遗失、残缺是非常普遍的,许多新生代电影从业者为了保留那些经典的影片,不辞辛苦地开始了影片修复工作。 那么大家是否想过原始的电影技术是如何被发明的?最早的电影又是怎样被拍摄完成的呢? 本期目录 电影技术的诞生 早期电影发展 现代电影发展 01 电影技术的诞生 在19世纪前期,法国人率先发明了达盖尔摄影法,用光敏化的镀银铜板进行“显影”“定影”操作,这样图像就会留在铜板上。 同时期的英国摄影家受此影响,发明了卡罗式摄影法,卡罗式摄影法最大的优点就是有底片,通过这样的设计,能使拍摄所得的内容被反复复制。 在1855年,有科学家提出了对一个物体可以用三原色叠加,来还原这个物体原来正常的色彩,彩色摄影也在此基础上问世。 随着摄影技术快速发展,比利时物理学家发现:当一个物体在人的眼前消失后,该物体的形象还会在人的视网膜上滞留一段时间,这就是著名的“视象暂留原理”。 当时一位英国摄影师为了帮朋友证明马在飞奔的时候四个蹄子不会同时离地,曾经用24台照相机拍下了马在奔跑时的24张照片,一次,他在快速牵动照片带的时候发现,各张静止的照片快速滑动后会连成一匹运动的马的影像,这就是最早的电影技术起源。 02 早期电影发展 活动电影放映机是一种早期电影显示设备,放映机被放置在一个小型橱柜里,只能允许一个人通过小窗口观看电影。活动电影放映机引入了电影放映的基本方法,该方法直到现在还被采用。 19世纪末期,卢米埃尔兄弟邀请巴黎名流到咖啡馆地下室观看电影,观众在黑暗中,看到了白布上的逼真画面。一位记者这样报道:“一辆火车迎面而来,我邻座的一位女客看到后十分害怕,以至于突然站了起来”。 短片《火车进站》 世界上第一部电影短片《The Gate of the Factory》 《工厂大门》、《火车进站》、《浇水园丁》等短片的出现标志着人类正式进入电影时代。 这个时候的电影全部都是黑白默片,直到1927年《爵士歌王》上映,纽约的观众在观看时突然听到主角开口说了话:“等一下,等一下,你们还什么也没听到呢。”电影界正式开始了有声时代。 此后3年,有声电影迅速发展,形成了以胶片携载声音的新电影格局。 03 现代电影发展 随着放映技术与拍摄技术的进步,人们逐渐不满足于黑白有声电影,转而开始了电影更迭,在1990年代,电影技术蓬勃发展,出现了彩色电影,绿幕电影技术也慢慢普及开来。 20世纪30年代,因为经济大萧条的原因,很多人对3D电影产生了兴趣,技术人员开始研究立体逼真的视觉画面,1952年第一部彩色3D电影《博瓦纳的魔鬼》横空出世,大大提升了3D电影的娱乐效果。 这之后图形图像技术的使用对于电影技术的发展贡献巨大,1995年上映的动画电影《玩具总动员》是首部完全使用电脑动画技术进行制作的动画长片。 2009年《阿凡达》的上映,开启了真人实拍电影的3D技术的新时代,《阿凡达》的制作中使用到的诸多技术也在不断的优化改进,用到了很多后来上映的电影作品中。 人类进入新世纪后,数字特效在电影制作中的应用不胜枚举。数字特效已经不仅仅只是后期剪辑中的一个补充,而是渗入到电影生产制作的方方面面,从剧本创作、策划到前期的摄影、置景、道具,到后期的合成、剪辑,无处不发挥着特效的魅力,让电影创作超出了人类有限的视角和运动轨迹。 如今,更多的电影特效如《魔戒》、《钢铁侠》、《哈利波特》、《流浪地球》给予了观众梦幻般的视觉感受,特效制作技术发展迅速,很多镜头甚至产生了以假乱真的效果。 计算机图形学的飞快发展给电影特效带来了前所未有的活力。例如我们常用的三维动画软件3ds Max、Maya、Blender,特效处理软件Houdini、Flame、Smoke等。 而渲染农场的出现也方便了影视特效的制作。 可能很多人不知道为了完成《阿凡达》的渲染任务,Weta工作室调用了六千个处理器渲染了一年,而到了2019年《阿丽塔:战斗天使》,总渲染时长更是高达4.32亿小时。正是渲染农场的高效工作,让这些影片如期与我们相见。 随着技术的不断发展,以及软硬件不断迭代,渲染农场已经从只有顶级大片才能使用,逐渐步入了更多的数字内容生产领域,包括动画剧集、电影,房地产、汽车、手机广告,甚至家装效果图都在使用渲染农场,技术的赋能让更多的人走上创作之路,也在方便更多人的社会生活。 蓝海创意云作为国内领先的渲染农场,为了满足越来越多的企业、个人对渲染任务的高要求,不断提升渲染服务质量,更是在近期推出了分块渲染半价的优惠活动。 现在4K、8K显示输出设备以及VR技术蓬勃发展,“虚拟制片”不用忍受绿幕、也无须等待几周甚至几个月的后期,所有关键决策人现场协作,实时生成最终画面,立等可取,随时可改。 “数字人”技术的兴起,打破了原来行业内必须亲力亲为的时空弊端,为跨时空的影视制作发展带来了曙光。 推荐阅读:《元宇宙还有点远,数字人确实已经来了》 技术的不断成熟推进原本只在工作室内部使用的工具逐步走向产品化,产品化的工具与影视作品一起走向全世界带领世界范围的动画技术革命。电影人一路走来,一直在突破极限,相信未来的电影会越做越好。 -END- 你可能还想看 对话安捷秀总监 | 用数字化助力影视工业化! 点击图片阅读原文 本篇文章来源于微信公众号:蓝海创意云
-
【直播干货】MAYA渲染的100000个为什么,一次全解答!
点击蓝字 关注蓝海创意云 创意云 · 渲染 大家平时渲染的时候总会遇到很多问题 在上周的蓝海直播间 我们挑选了一些用户小可爱的高频提问 并邀请了资深渲染TD韩波老师 给大家一一解答 创意云 渲染 勤奋好学的小伙伴请直接点击下方视频↓ 另外,课代表还给大家仔细总结了 课!程!重!点! 还不拿出小本本记起来 进入正式客户端之前,大家首先要注意客户端的版本一定要下载正确。 创意云渲染客户端分为【影视版】&【效果图版】,大家要选择【影视版客户端】 之后只要根据提示操作就OK啦!so easy! 下面我们正式开始答疑。 登录界面有很多不同的分区,有什么区别?该如何选择? 01 创意云渲染客户端的渲染分区有:2个CPU分区和2个GPU分区。 对于Maya渲染而言,GPU主要用到的是Redshift渲染器,CPU主要是Arnold和V-Ray渲染器。 CPU两个分区32线程和40线程,40线程的配置相对较高渲染速度更快,价格也更高;GPU两个分区VSO6和VSO8两者差异不大。 02 作为新用户,登录时后要新建项目,Maya的项目名称可以随意输入(但建议用户根据实际项目名字命名,便于记忆)。 软件版本要和我们制作项目时使用的版本相匹配。如果选择在选择软件版本时红色提醒,我们可以到【版本设置】手动填写Maya的安装路径,版本错误可能导致分析出错,如果实在不清楚也可以试试【自动识别】。 03 选择启用GPU渲染会显示显卡数。GPU的渲染作业可以设置单张或多张显卡渲染,对于Redshift的作业,一般情况下推荐优先试试1-2卡,如果渲染过慢、显存不足可以加到4卡。 显卡数是我选择越大,速度越快吗?理论上是的! 目前网络上是按照每卡时进行报价的,那么同样渲染一个小时,4卡的价格就是1卡的4倍。 设置过程当中还有哪些注意事项? 01 插件:选择插件,点击+号即可 02 渲染层模式:Maya2017及以上版本出现的设置,根据自己在制作场景的设置来选择,选择错误也会导致结果不正确。 03 子任务帧数:指的是同一台机器打开一次文件连续渲染的帧数。 针对渲染时间比较短的场景,适当提高每子任务帧数可以优化调度,为用户节省费用;但是如果单帧时长超过1个小时就不建议设置大于1,毕竟如果失败了,那么这一台机器渲染的所有任务都需要重新开始。 04 工程目录:如果场景中的资产采用了相对路径,就需要在工程目录中设置与之匹配的工程目录,这样渲染节点渲染时就能按照这个目录找到资产啦! 05 节点池:对于影视动画的渲染客户,蓝海创意云采用了为每一个客户定制开放专属节点池的模式,节点池中可以设置一些特殊的软件、插件功能,节点池的设置优先级是高于用户的项目设置的。 一些常规设置tips 01 拖入场景时【显示项目框】建议勾上,它将帮助你在同时进行多个项目时,准确提交任务。 02 并发分析数:是指同时分析的文件数,根据客户客户场景的复杂程度以及电脑配置,提升分析效率并避免分析崩溃。 03 使用上次分析结果:前提是文件不能有大规模的修改,如果修改中涉及更换材质贴图路径、生成缓存等,使用上次分析的结果很可能导致修改不能生效。 04 只上传场景文件:顾名思义就是仅上传灯光文件,不会上传资产、贴图等,有些客户提前把资产通过云盘、磁盘寄送等方式上传到云渲染存储上了,提交时勾选就会节省时间。 […]
-
无锡市委宣传部等一行人参观调研创意云
点击蓝字 关注蓝海创意云 VSOCHINA 蓝海创意云 11月3日,无锡市委宣传部、市财政局、市商务局、市文广旅局等部门一行人来苏调研考察。苏州市委宣传部、市文广旅局等领导陪同调研。 蓝海创意云作为苏州文创行业的领军企业,是本次无锡市委来苏考察调研的第二站。公司董事长鲁永泉博士带领集团相关负责人陪同参观。 展厅参观过程中,市场部工作人员向来访领导介绍了蓝海创意云的发展历程和平台业务,并向来访领导介绍了创意云的5G虚拟超级直播间。 该产品利用5G传输、虚拟制片、制作上云、实时渲染等技术,在直播现场就能将带有多种影视级CG特效和沉浸式虚拟场景的合成画面,实时呈现给网络观众。 无锡市委宣传部副部长李明新表示,在直播电商呈现井喷式发展的今天,虚拟直播间的产品与技术将大有可为。 蓝海创意云 VSOCHINA 蓝海创意云是全球领先的云端数字内容协同创作平台,通过利用最新的互联网、云计算、人工智能以及5G技术,为数字内容行业提供深度专业的全流程服务,通过文创资源平台化、项目管控软件化以及生产工具云端化等创新手段,构建中国数字内容行业的工业化生产体系。 蓝海创意云整合了中国传媒大学的行业优势和“天河”超级计算机的资源优势,将互联网的先进技术融合到文创行业的生产和管理中,打造国内专业的全生命周期文化创意产业云平台。 平台依托人工智能、云计算、大数据等技术,以全流程项目制片管理系统安捷秀为核心架构,为文化产业工作者提供项目制片管理、云渲染、影视分包等专业服务。创意云上线以来,已服务数百个影视项目、近千个动漫项目和上亿件创意设计作品。 -END- 你可能还想看 【聚焦】蓝海创意云参展第二届中国广电媒体融合发展大会 点击图片阅读原文 本篇文章来源于微信公众号:蓝海创意云
-
《元宇宙:人类的数字化生存,进入雏形探索期》报告(内含下载)
点击蓝字 关注蓝海创意云 metaverse -元宇宙 – 10月28日,Facebook宣布将公司更名为Meta,并表示其主要业务正式转向元宇宙,此事引发热议。 近几个月来,元宇宙相关话题快速破圈,市场关注度极高。中信证券前瞻研究部发布了《元宇宙:人类的数字化生存,进入雏形探索期》专题产业报告,该报告认为,终极的元宇宙联通物理世界和数字世界,将成为20年之后人类的生活方式,重塑数字经济体系。元宇宙将大量离散的单点创新聚合形成新物种,带来长期超越想象的潜力和机会。 未来3-5年,元宇宙将进入雏形探索期,VR/AR、NFT、AI云、PUGC游戏平台、数字人、数字孪生城市等领域渐进式技术突破和商业模式创新将层出不穷。中长期看,元宇宙的投资机会包括:GPU、3D图形引警、云计算和IDC、高速无线通信、互联网和游戏公司平台、数字孪生城市、产业元宇宙、太阳能等可持续能源等。报告核心部分观点如下: 1.元宇宙是未来人类的数字化生存,将重塑数字经济体系。元宇宙不只是VR/AR和全真互联网,更是2040年之后人类的生活方式,回望过去20年,互联网已经深刻改变人类的日常生活和经济结构;展望未来20年,元宇宙将更加深远的影响人类社会,重塑数字经济体系。元宇宙联通现实世界和虚拟世界,是人类数字化生存迁移的载体,提升体验和效率、延展人的创造力和更多可能。数字世界从物理世界的复刻、模拟,逐渐变为物理世界的延申和拓展,数字资产的生产和消费,数字孪生的推演和优化,亦将显著反作用于物理世界。 2.元宇宙的终极形态是一系列“连点成线”技术创新的总和,新物种的潜力可能超越所有想象。犹如乔布斯的“项链”比喻,iPhone的出现,串联了多点触控屏、iOS、高像素摄像头、大容量电池等单点技术,“重新定义了手机”,开启了激荡十几年的移动互联网时代。当前,我们逐渐接近元宇宙的 iPhone时刻,算力持续提升、高速无线通信网络、云计算、区块链、虚拟引擎、VR/AR、数字孪生、机器人等技术创新逐渐聚合。 我们判断,真正意义上的元宇宙仍需要更多的技术进步和产业聚合,可能要到20-30年之后才有可能实现。到那时,Z世代的时间和精力将进一步从物理世界向数字世界迁移日均在线时长或从当前4-6小时提升到10小时以上,更多工作和生活持续数字化,人机交互无限接近甚至超越人与人的交互体验,海量的数字资产被创造、交易和消费。伴随劳动力的数字化迁徙,基于区块链的去中心化数字资产交易,数字世界或将成为接近于空间无限的开放世界,承载更多想象力和创造力。元宇宙的终极形态,是科技与人文的结合,是科技对人的体验和效率赋能,是技术对经济和社会的重塑。如同20年前我们难以想象和精准预测互联网对如今生活和社会的改变,面对未来,我们也很可能会对20年后元宇宙可能带来的变化缺乏想象力。 3.未来3-5年,元宇宙将进入雏形探索期,相关技术进步和商业模式创新将层出不穷。我们无法准确判断未来元宇宙的形态,但倾向判断其可能具备的一些特点,如:开放空间、去中心化、人机交互体验接近真人水平、海量数字资产被创造和消费、完整的数字经济体系、数字世界与物理世界同步并反作用于物理世界等。当前,可以看到围绕元宇宙和未来数字生活的很多探索,如: ●Roblox在PUGC游戏资产领域的探索,实现游戏生产者和消费者的经济闭环; ●Facebook oculus在VR/AR领域中的探索,进一步提升人机交互体验; ●英伟达Omniverse在人机交互视觉领域的探索和GTC发布会的尝试; ●腾讯对Epic的投资和在metaverse的布局和尝试; ●字节跳动收购Pico,拓展VR版图; ●NFT领域收藏品和AxieInfinity的游戏探索,在数字资产创造、定价和交易领域有所突破; ●51WORLD在构建镜像世界的探索,通过PaaS平台对各行业客户进行数字孪生技术赋能。这些探索基于手机或下一代科技硬件,在消费级和企业级领域,探索元宇宙未来的可能性。 4.算力提升和能源可持续既是元宇宙的核心约束也是投资机遇,元宇宙值得关注的基于包括:GPU、3D图形引擎、云计算和IDC、高速无线通信、互联网和游戏公司平台、数字孪生城市、产业元宇宙太阳能等可持续能源等。游戏和社交可能是元宇宙投资的起点,但中长期看,最具备投资价值的领域仍在头部公司具有较强技术和市场优势的关键领域,如GPU领域中的英伟达、图形引擎公司Epic和 Unity等。 此外,元宇宙基础设施如云计算、IDC、5G、低轨卫星等领域优势公司亦长期受益于数字化进程,值得持续关注。在应用层,我们最先看到的突破可能来自于腾讯、字节跳动(抖音)、Facebook、百度等科网巨头在游戏、社交、广告等领域的探索,关注苹果、小米等手机和科技硬件公司的硬件基础和软件工具创新。此外,元宇宙对电力能源的消耗,中长期需要寻找更稳定的可持续能源,特斯拉solarcity在太阳能和储能领域的探索亦值得关注。 *以上内容节取自中信证券发布的《元宇宙:人类的数字化生存,进入雏形探索期》,如有侵权可联系删除。 进入蓝海创意云微信公众号 后台回复“元宇宙” 即可获取报告原文 本篇文章来源于微信公众号:蓝海创意云
-
苹果加入Blender发展基金将会给我们带来哪些影响?
点击蓝字 关注蓝海创意云 蓝海创意云 VSOCHINA 据Blender官网消息,苹果公司成为了Blender发展基金的赞助会员,支持Blender持续的核心开发。 ////什么是Blender开发基金? Blender开发基金会是一个为持续开发Blender而成立的非赢利性组织。该组织接受来自世界各行各业的捐款,以支持Blender网站上的贡献者,并为包括专业人士和企业在内所有使用者提供免费和开放的服务,这些服务包括错误修复、代码审查、技术文档和实时在线的真人客服。 开发基金也为在世界范围内获得广泛认同的的通用Blender开发项目的参与者提供现金支持和补贴。(PS:据悉斑斓中国社区的LANPR,已经获得官方三个月的开发合同。) Blender 基金会的使命是将最好的3D CG 技术作为免费/开源软件交到艺术家手中。 回到这次的事情。这次Apple除了向开发基金捐款外,还向Blender总部和开发社区提供工程专业知识和额外资源,以帮持Blender艺术家和开发人员。 据悉,苹果此次最高级别“赞助人”的会员费每年在12万欧元(约合89.8 万元人民币)以上。而在苹果之前已有Facebook、Amazon Web Service、Unity、AMD、NVIDIA 和 Epic Mega Grants 等公司成为了Blender开发基金的赞助人,与这些科技巨头相比,苹果的加入已不算早。 《Blender Foundation Annual Report 2020》 ////Apple加入Blender发展基金将会带来哪些影响? 1.Blender对苹果生态的更全面和深入的支持 Blender CEO 在推特上表示MacOS将重新成为全面支持Blender的平台,Blender官网上已经迅速出现“Cycles Metal device”的开发计划。这份计划是针对Blender3.0的,也就是说要不了多久Blender就将支持Metal GPU。 2.Apple将加强与 Blender 的关系,提升Metal用户数量 苹果虽然经常开发自己的标准和工具,但似乎苹果参与该基金的目的是加强与Blender 的关系,因为 Blender的用户数量一直在上升,但 Metal生态并没有想象中的那么好。 之前Blender并没有基于Metal渲染器的计划,这时候苹果捐钱并协助Blender开发基于Metal的渲染器,目的就是为了让Metal生态向健康的方向走,就像大家要推一个尚未成熟的硬件生态,软件厂商尚未跟进的时候厂商就只能自己动手适配。苹果加入Blender发展基金,对业界发展而言多一份力量总是多多益善的。 3.Blender的开发蓝图会获得有力支持 苹果加入Blender显而易见的好处是,越来越多的企业能够支持Blender未来的开发蓝图,让软件能继续开发,继续走下去。苹果宣称开发基于Metal的渲染器,所以Blender简直再合适不过了。实际上其他商用三维软件几乎都是面向特定领域用户的,商用代码研发成果,如果不是开源的,完全不可能适用于科研项目,一直以来也只有Blender最合适。 4.关于苹果与Blender融合的各种猜想 推特上很多网友对于这一事件的反应除了很高兴能在Mac上使用Blender之外,还对未来能在iPad上使用Blender提出了希冀。 有人说一旦iPad上有了Blender,借助Apple Pencil的强大功能,这个移动版的Blender将成为设计师移动办公的神器。即便渲染器会暂时不支持,但雕刻建模会极其实用,并将战胜现在iPad平台上的所有雕刻工具。 每件事情都有正反两面,除了对Apple加入Blender的赞美声,还有人表示了对这件事情后续影响的担忧,Apple加入Blender发展基金会之后,Blender还会一直免费吗? 有网友曾留言:“Blender的mac化,极有可能会滞慢Blender在Windows系统中迭代更新的速度。免费开源的Blender确实是快大蛋糕,越来越多的投资方都想切一刀,公益捐助是一回事,成为会员又是另一回事了,我相信无利不起早,你免费用的东西总有一天会在其他方面付出成本的……” 还有一些网友在担心Blender如何融入工作流:“想在iPad上玩Blender,不得不说这个想法很有创意,但是我不看好。blender高效的操作依赖于大量的快捷键,使用消费向设备去使用制作向软件,这不是买椟还珠吗?Blender现在要解决的问题是如何融入工作流的问题,据我所知,有一些文件格式,Blender支持得并不好。今天我们为Blender的免费而欢呼,但是一旦它拖累了我们工作流的进程,我们也只能忍痛割爱了。” 但无论如何,Apple加入 Blender对于整体行业来说是一件好事,“这是向前迈出的一大步,”Blender创始人兼董事长托恩·鲁森达尔说,“这是该行业越来越接受开源软件的一个最佳例子。” 作为一个全开源的软件, […]
-
广电总局:推动虚拟主播广泛应用于新闻播报、综艺科教等节目生产
点击蓝字 关注蓝海创意云 广播电视和网络视听“十四五”科技发展规划 近期,广电总局发布《广播电视和网络视听“十四五”科技发展规划》,规划确立了以●拓展媒体服务领域●发挥内容品质优势●加快媒体深度融合●加速传播体系创新●推动用户体验升级●夯实科技创新基础为主的六大任务。 值得注意的是,在加快媒体深度融合方面,规划明确提出要“推动虚拟主播、动画手语广泛应用于新闻播报、 天气预报、综艺科教等节目生产,创新节目形态,提高制播效率和智能化水平。” 为了加快推进直播体系技术升级,在虚拟主播方面,规划表示要: ● 面向新闻、综艺、体育、财经、气象等电视节目研究虚拟形象合成技术,包括2D虚拟形象的合成、3D虚拟形象的驱动、虚拟引擎构建、语音驱动、动作捕捉、面部表情捕捉等技术,提升节目制作效率及质量; ●同时探索短视频主播、数字网红、直播带货等虚拟形象在节目互动环节中的应用,增加个性化和趣味性。 此外,规划还明确提出:推进高新视频发展;加快推进电视频道、网络视听节目全面高清化,调整开办4K超高清频道,开展8K超高清电视技术研究和试验;构建融合媒体云平台新格局;加快构建广电5G网络等等。 -END- 点击文末“阅读原文”,查看《广播电视和网络视听“十四五”科技发展规划》原文。 往期 · 推荐 你知道什么是5G虚拟【超级直播间】吗? 5G实时云渲染+电商直播——行业风口的“最佳组合” 元宇宙还有点远,数字人确实已经来了 蓝海创意云参展第二届中国广电媒体融合发展大会 本篇文章来源于微信公众号:蓝海创意云
-
对话安捷秀总监 | 用数字化助力影视工业化
点击蓝字 关注蓝海创意云 点击图片查看上期文章《我们为什么要谈影视工业化?》 上一期文章里我们谈到“为什么要谈影视工业化?”这无疑是一个庞大且需要全行业共同放眼未来的长远问题。 但它同时也是一个相当实际的问题。 标准化、流程化的影视生产体系关系到每一个影视从业者的日常工作。其中一个环节变得规范,就可能同时让几个部门的工作都更为可控和顺利,而这背后,更是整个影视制作的降本与增效。 |《如懿传》剧组拍摄片场,图源网络 所以,我们今天采访了制片服务部总监任颖,她同时也是一位资深视效制片,有着13年的影视从业经验,曾参与过《釜山行》《流浪地球》《寻龙诀》《三生三世十里桃花》等多部国内外影视项目的后期制作和视效制片管理。 面对影视行业的发展,蓝海创意云的制片管理软件安捷秀,是如何用数字化推动影视工业化的?来看看任颖有哪些看法。 | 任 颖 制片服务部总监、视效制片,13年的影视从业经验,主要参与作品:《釜山行》《寻龙诀》《三生三世十里桃花》《悟空传》《天将雄狮》等二十多部电影后期制作;《流浪地球》《阿麦从军》《怪物先生》等影视项目视效制片管理。 *海报图片来源于网络,如有侵权可联系删除 VSOCHINA 蓝海创意云 提问1:作为安捷秀的总监、同时也是一名视效制片,你是怎么理解“影视工业化”的? 任 颖:我理解的影视工业化是在影视制作的各项环节中,用专业的团队、先进的技术、流畅的生产流程执行到每一件具体事情上,保证优质影片的同时,付出最低的成本。 我们一直在说国内的影视工业化时代到来,但实际上真正进入到影视工业化阶段的还仅限于后期制作。因为后期制作的流程和数据都非常庞杂,需要专业的团队和体系去支撑。特别是后期前置到影视项目的筹备阶段和拍摄阶段,成为主创之一,这也是一种工业化的表现。 我进入影视行业十几年,从影视后期Artist到视效制片,再到安捷秀影视管理系统,接触到了很多不同身份、不同职务的影视人,工业化管理是很多影视人的共同愿景。所以我个人理解的影视工业化是需要整个行业从基层开始不断学习专业知识和流程,而这个过程中只有技术的革新才能支撑专业的流程和流畅的生产环境。 蓝海创意云 提问2:平时的影视行业的工作里,最困扰你的问题是什么? 任 颖:首先作为安捷秀的总监,我接触到很多行业内经验丰富的影视人会对这类影视管理软件有着抵触心理。 大家都知道美国好莱坞的电影工业十分发达,这种发达的关键就在于一个标准化、专业化的生产流程,而且他们从学校就开始接受这种工业化生产的理论知识、软件使用等方面的教育,反观国内,还没有几个高校针对影视管理软件进行培训。 这会是一个比较艰难的过程。因为目前在行业内,即使我们不学习技术也可以完成工作,大家都是这么过来的。但其中的差别就在于,你有一个标准化的管理之后,就可以对每一项工作做出详细的计划和跟进,并把控每个项目的进展。系统里保存下来的工作记录还可以帮助我们后期复盘,哪个环节因为什么原因出现了问题,再来优化我们的工作。 任颖把安捷秀制片服务部门的日常管理也放在安捷秀中进行,异地协同、实时监控是安捷秀最便捷之处 那在剧组的工作里,可能大家面临的是同一个问题了,就是不可控。 我们在拍摄中期存在太多的不确定性,可能因为天气、拍摄场地的问题,还有很多人为失误导致的。 这同时也要看每个剧组的专业度,最糟糕的可能明天要拍什么我们前一天晚上还不知道……我们视效组还好一点,其他部门遇到这种情况可能就要通宵准备道具,这就是你经常看到我们这个行业好像总在日夜颠倒的原因之一。 我们没有好莱坞那种严谨的标准化流程,甚至有些项目还没筹备得非常充分就匆忙进入拍摄阶段了,那中期遇到的问题会非常多。 蓝海创意云 提问3:你在把控安捷秀的产品时,是怎么结合国内目前这种行业现状的? 任 颖:目前国内对影视行业的工业化还在一个非常初期的状态,很多业内同行都在探索和尝试,这时候大家可能需要一个灵活度比较高的管理软件,才能配适目前的行业需求。 但产品研发遵循的是更严谨的程序逻辑,开发一个很小的功能实际上需要设计很多步骤才能实现,这就容易跟我们有研发逻辑上的冲突。 如何保持产品标准化的同时又很灵活,这是我们安捷秀团队需要不断努力去实现的目标。 | 蓝海创意云产品研发中心 蓝海创意云 提问4:从你的使用和与用户的交流经验看,安捷秀的产品功能能帮剧组解决哪些问题? 任 颖:首先就是AI拆解剧本功能,一分钟就可以把整个剧本拆成一场一场的戏,AI还能直接拆解出场号、场景、氛围、角色。仅这一个功能已经大大减少了人工工作,准确性和效率都大幅提升。 | 安捷秀AI智能拆解剧本 然后通过AI拆解的数据继续完善其他服装、化妆、道具、特效等元素,并进行单价和其他重要信息的填入,因为功能之间关联性很强,通过上述这些准备工作就能快速做出拍摄计划和通告单,还可以自动生成顺场表和统筹元素表。 这里非常关键的一点是,通过这些数据能快速分析出整个剧本的体量和每个元素的重要程度,并做出大致的预算统计。通过这些数字化的分析就可以对一个项目的预算和周期有一个较为准确的评估,这远远比我们以往无凭无据的粗略估算要精准和高效很多。 | 一键导出顺场表,同时生成角色表、剧本数据统计表、场景数据统计表等 蓝海创意云 提问5:我们来做个广告吧!向身边的影视同行们推荐一下安捷秀。 任 颖:因为我是后期出身,我身边很多人已经在用软件和数字化的方式来组织工作,包括制片人,也会用不同的软件来搭建自己的工作流程。 安捷秀是一款功能很丰富的软件,而且一直都在根据大家的使用习惯在做优化。可能很少有人能用到安捷秀的全部功能,没有关系,重要的不是你把所有的功能都用上了,是在工作当中安捷秀有真的帮你解决了一个问题、提高了多少效率。 通过安捷秀这款产品,我也认识了很多行业内优秀的影视人,即便产品还有很多待完善的地方,大家也总能灵活地通过现有的功能实现他们预期的工作需求(这里实名夸赞我们聪明机智的客户盆友们!比心)。非常感谢这些伙伴们陪我们一起努力、一起成长,这也是我们安捷秀团队把产品越做越好最大的动力。 […]