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Blender
毛发制作插件Hair Tool
今天给大家介绍一款Blender的毛发制作插件【Hair Tool】,它基于3D曲线创建头发,可以帮助我们用bezier/nurbs曲线的uv生成头发丝带,简化低/中等多发模型的创建过程,支持Blender 2.82或更高版。
随着对模型的质量要求和制作难度要求的提高,以往Xgen、GMH2、OX等粒子毛发插件的缺点越来越明显,Hair Tool的优点却越来越明显,尤其是在游戏引擎领域,为了达到更加高效和真实的效果,许多游戏行业模型大量使用插片的方式来制作毛发,Hair Tool也是游戏领域最实用的毛发制作插件。

Hair Tool都有哪些便捷的功能:
●生成和修饰发带(基于Blender粒子头发);
●从引导网格生成头发发带;
●在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发);
●自动uv(为每个样条分配了随机uv区域);
●uv纹理预览直接在曲线功能区上;
●轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线;
●调整色带外观(锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓);
●将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线带,将“曲线带”转换为网格带;
●曲线重采样-增加,减少曲线/色带点数;
●为网格带生成顶点颜色/权重渐变。

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Blender毛发插件Hair Tool
前面我们说过,一般的毛发插件的操作太依托操纵器,只能通过点击操作器的区域来调整模型、控制软选择大小,但是Hair Tool却能非常轻松直观地控制,能在变化中调整范围,而且还能使用不同的权重类型来做精确的控制,以达到要呈现的效果。


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Blender毛发插件Hair Tool
相比于其他插件曲线编辑不够灵活,也不能逆向操作的缺点,Hair Tool的曲线编辑就显得完美很多,不仅可以随意调整还能够实时转化为mesh。


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Blender毛发插件Hair Tool
You will meet two kinds of people in life:ones who build you up and ones who tear
you down. But in the end, you ‘// thank themboth.


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Blender毛发插件Hair Tool
Hair Tool的贴图、毛发都可烘焙,这款插件能在制作中实时渲染,所见即所得,无需多次尝试或预先制作小样,对于新手非常友好,对于专业人士更能立竿见影提高效率。


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