客户端更新 || 新增支持GPU任务补帧多显卡选择功能!


客户端更新

影视版客户端:

● 新增GPU任务补帧多显卡选择

● 新增父账号自动下载子账号作业

● 新增Maya、C4D参数设置中修改“输出文件名”

● 支持Maya自定义环境变量分析

● 支持渲染任务列表查看“帧范围”展示

● 优化支持父账号筛选子账号项目名称

效果图客户端:

● 新增插件面板“记忆功能”

● 提升实时预览速度

影视版客户端:

PART.1

新增GPU任务补帧多显卡选择

GPU补帧的任务支持选择显卡数量。在渲染过程中,有些作业占用内存较大,但是在完成了一部分帧后,此时复制作业操作比较麻烦,需要跳过已完成的帧,但在更新后,现在的补帧提交直接可以选择显卡数,并自动结算未完成帧,这无疑大大提高了设计师操作效率!超便捷,超贴心~

PART.2

新增父账号自动下载子账号作业

新增父账号自动下载子账号作业功能。有接到客户反馈说子账号负责提交渲染,父账号负责下载合成,这样下载起来比较麻烦。我们的产品经理为了响应大家的需求,特意开发了此功能,这波必须给产品研发点个赞了

PART.3

新增Maya、C4D参数设置中修改“输出文件名”
Maya作业的设置参数支持自定义修改文件名前缀啦,修改的是Render Settings里的File name prefix参数。这样就可以直接在客户端内进行修改,无需再次打开文件。切记:在修改时,需要按照Maya的规则进行修改。如果修改错误,将会导致渲染失败。

C4D的参数设置同样也增加了对文件名设置的修改,可以修改输出文件名和出图格式,但是只对主图生效哈。

PART.4

支持Maya自定义环境变量分析

我们针对需要使用自定义环境变量分析的客户,增加了该功能。客户只需要把环境变量复制进来,分析的时候就可以使用客户自定义的环境变量分析资产,而且还支持多版本同时修改哦。“上传至云”的意思是如果A电脑设置之后,点击“上传至云”,B电脑只需点击“从云同步”即可,无需多人重复操作,省事省心!

PART.5

支持渲染任务列表查看”帧范围”展示

渲染任务栏展示任务帧范围,无需重复切换界面,直观展示,一目了然,方便客户查看、管理作业。

PART.6

优化支持父账号筛选子账号项目名称
父账号支持对子账号和子账号项目的多重筛选,可同时筛选父子账号项目名称,管理更便捷!

效果图客户端:

PART.1

新增插件面板“记忆功能”

插件面板在首次设置时,勾选“记住选择”,在二次作业时,若设置内容相同,即可自动填充上次设置内容,无需重复设置。若不勾选,那么设置内容则为默认设置。

PART.2

提升实时预览速度

在原有实时预览速度下进行大幅提速优化,使得预览速度控制在5秒以内,减少设计师等待时间,提升工作效率!

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本篇文章来源于微信公众号: 蓝海创意云渲染


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