3A游戏的未来:实景三维技术解放人工建模


近日,游戏产业分析机构Sensor Tower发布报告显示,2022年上半年元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。而形态最接近“绿洲”的3A游戏,或成为创建元宇宙的最佳支点。
在过去的数十年间,国外游戏市场日益趋于成熟,先后发布了许多极具代表性的3A大作。中国作为全球游戏收入第一的大国,却一直未曾有一部真正意义上的3A游戏问世。“为什么中国至今没有一款3A游戏”更是一度成为国内玩家在各平台上的热议话题。
直至2020年,游戏科学工作室公布了一段《黑神话:悟空》的实机演示视频,引得众玩家惊叹:国产游戏的3A时代终于来临了!

3A游戏为何制作难?“3A”的原意是指A grade quality(高质量)、 A level in(高投入)、 A grade sales(高销量),是游戏行业最高质量的代言词。而对开发商而言,“3A”通常是指A lot of money(大量金钱)、 A lot of resources(大量资源)、 A lot of time(大量时间)。毫无疑问,正是3A游戏高成本、长周期的制作需求以及国内游戏市场环境导致了“国产3A难”的局面。而作为3A大作的《黑神话:悟空》也同样必须面对这些问题。

虚幻4引擎(UE4)因其出色的视觉特效与场景呈现能力,常成为众多大型游戏公司的首选,但其需要在建模、渲染、贴图等环节消耗制作团队大量精力。此次,《黑神话:悟空》则选择了最新发布的虚幻5引擎(UE5),并结合实景三维重建技术将中国传统文化搬进了游戏。
重庆·大足石刻
Dazu Rock Carvings


《黑神话:悟空》所公布的游戏实测视频的开头画面,便是通过实景三维技术,将位于重庆市大足区境内的世界八大石窟之一:大足石刻完美的复刻于游戏之中。
山西·五台山
Mount Wutai

山西·玉皇庙

The Yuhuang Temple

随着实景三维与虚拟现实技术的加速融合,通过倾斜摄影技术实现的三维重现不再局限于传统的测绘行业,开始在文化行业得到更多应用。

传统的游戏建模方式通常需消耗较高的人力成本,一个项目甚至需要以年为单位完成相应的建模工作。而在实景三维重建的技术支持下,建模工作量大、耗时长的问题得到了有效的改善。

实景三维重建技术不仅大大缩减了游戏场景的建模成本、大幅提高建模效率,还为大家呈现出一场极为震撼的视觉盛宴!


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