【重磅更新!】创意云渲染客户端现已支持3ds Max & Maya 2023版本!


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客户端更新

作为AUTODESK的官方合作伙伴,蓝海创意云渲染客户端支持Maya、3ds Max等主流渲染软件的全版本。多年以来,蓝海创意云一如既往地为用户提供着强大的技术支持和充足的资源保障,保持着稳定和高效。在项目渲染中出现的技术问题、特殊需求,均能够在第一时间得到有效解决。

本次,蓝海创意云平台已率先支持3ds Max & Maya 2023版本,需要使用的小伙伴,可以联系渲染技术人员或您的专属客服了解详情哦~

3ds Max 2023更新内容

3ds Max 2023,游戏开发人员、视觉效果艺术家和平面设计师使用它来创建庞大的世界、令人惊叹的场景和引人入胜的虚拟现实 (VR) 体验。

01

Retopology工具1.2

预处理:使用ReForm retopology选项中的新“预处理”选项,以前所未有的速度处理复杂网格数据。激活时,“改革”将生成一个精确遵循输入几何体的中间和简化网格。然后,重新绘制的数据将用于生成干净的四边形几何体。这种简化的过程消除了使用“细分”或“预优化”等修改器准备网格的需要,同时仍能产生与改革预期相同的伟大结果。

数据传播:此新工具可以将现有网格数据(如平滑组、UV、法线和顶点颜色)从输入拓扑传播到新的重新网格和重新拓扑网格输出,同时确保保留网格数据信息。使用ReForm的自动边缘约束时,可以灵活地将已创建的重要网格数据传输到输出结果中。

02

放置工作轴

添加了一系列新的工作轴工具,以增强您的创造性工作流程——从使用智能挤出等功能建模到创建装配和辅助动画。

Place Working Pivot提供了一种快速调整轴位置和方向的方法。激活后,可以将工作轴放置在场景中活动对象上的任何顶点、边、面组件或这些组件的中点上。

03

新的属性添加到物理材料

物理材料增加了两个新特性:光泽可用于织物,薄膜可用于肥皂泡或油性表面。此外,物理材质现在与Autodesk标准曲面对齐,并受FBX支持,以允许在3ds Max和Maya之间共享材质,而不会丢失任何数据。

04

自动备份工具栏

默认用户界面中添加了一个新的自动备份工具栏。此工具栏提供了一种简单、非侵入性且可访问的方式,用于可视化自动备份过程并与之交互,并通过新的自动备份计时器UI告知您自动备份即将激活的时间。

它还提供了跳过自动备份保存、暂时关闭自动备份或调整自动备份设置的控件。这一增强功能让您在保持生产效率的同时,还可以从Autobackup在发生崩溃、电源故障或创造性错误时提供的平和心态中获益。

05

自动备份改进

自动备份系统的改进,包括用户要求的增强功能,使您能够专注于以更少的中断完成任务:在应用动作之前,场景不会被视为“已更改”。保存场景现在会重置自动备份计时器,以防止3ds Max在保存后直接尝试自动备份。

在3ds Max中执行活动(如使用鼠标与场景、视口或UI元素交互)时,不会激活自动备份;编辑UI小部件中的值;在情态对话中工作;或者在3ds Max处理模拟、生成预览、纹理烘焙等时。

新的自动备份设置使备份的组织方式更加灵活。默认的自动备份计时器间隔已从10分钟增加到15分钟,而备份文件的默认数量现在已从3个增加到10个。

06

使用Arnold获得更快的渲染体验

此版本的3ds Max包含最新版本的Arnold,可帮助您处理复杂项目、自定义管道,并快速渲染高质量的3D图像。新功能包括NVIDIA的OptiX 7去噪器,可实现一致、高级的去噪,并对USD、交互式渲染和Triplanar着色器进行了强大的改进。了解更多有关阿诺德的最新更新。

07

遮挡选择改进

比以前更快地生成遮挡顶点、边或多边形组件选择,甚至在数百万个三角形的多边形密集模型上也是如此。由于不再基于屏幕像素,选择精度也有了很大提高。现在,物体的屏幕距离不会影响选择哪些部件的精度,并且几何间隙或孔将不再允许选择人类大脑会考虑隐藏的组件。

此外,当使用正交显示模式时,当使用各种选框样式选择(如矩形、圆形和自由形式)时,“选定的遮挡”现在更精确。

08

展开UVW键盘快捷键

已为“UVW展开”修改器中的各种操作指定了新的和更新的键盘快捷键,以便在创建和操作UV数据时保持高效。

09

其他更新内容

智能挤出;

从工作轴创建点;

从工作轴创建网格;

Maya 2023更新内容

Maya 拥有下一代显示技术、加速建模工作流程和用于处理复杂数据的工具,为3D计算机动画、建模、模拟、渲染和在高度可扩展的制作平台上合成提供了全面的创意功能。

01

适用于 Maya 的 USD 插件

更新:通过 Maya 中的通用场景描述 (USD) 支持,美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。

适用于 Maya 的 USD v0.16.0 随 Maya 2023 一起安装。若要查看此版本的最新亮点,请参见 USD v0.16.0 发行说明。通过 Maya 中的通用场景描述 (USD) 支持,美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。Windows、Mac 和 Linux 上提供了预置的 Maya USD 开源插件。

02

Bifrost 2.4.0.0 (Maya 2022 新特性)

Bifrost 2.4.0.0 引入了 Bifrost-USD,将 USD 的强大功能与 Bifrost 图形的灵活性和友好性相结合,以非破坏性方式集合、组织和编辑资源。

Bifrost-USD 既具有使用层和基本体轻松快速地填充 USD 后台文件的高级复合,又具有与 USD API 功能相匹配的低级节点。它与 Maya-USD 集成,使您可以直接在视口中查看、选择和调整元素。

03

Blue Pencil

使用新的 Blue Pencil 绘图工具在三维中标记和注释您的作品。

Blue Pencil 使美工人员和动画师可以在视口中创建 2D 图形和注释。Blue Pencil 取代了早期的“油性铅笔”(Grease Pencil)工具,提供了更多功能和灵活性,包括更多用于文字和形状的绘制工具,以及层、重定时和变换等功能。它非常适合用于预制动画块或使用注释和建议为场景文件添加注释。

04

改进的布尔运算

使用新的布尔节点,只需更少的单击次数即可创建和编辑布尔运算。通过新的布尔堆栈中的选项,可以实时编辑网格并预览场景中可能发生的更改。更改将自动重新计算,从而以程序方式简化布尔运算。

05

动画性能新特性

动画性能得到改进,有助于加快工作速度。

Maya 2023 包含多项动画性能改进,可帮助加快您的工作速度,包括对“缓存播放”(Cached Playback)、“解算工具包”(Evaluation Toolkit)和“烘焙模拟”(Bake Simulation)选项的更新。

06

Create VR for Maya

Create VR for Maya 是一款沉浸式概念设计工具,可供美工人员和设计师直接在三维环境中开始他们的创意之旅。使用简单的曲线和曲面工具,设计师能够与设计一起完全沉浸在虚拟现实中,同时探索外形和形状。然后,可以将草图和模型轻松导出到 Maya 或其他内容创建应用程序,以便实现最终结果。

07

变形器更新

变形工作流的最新新增功能。Maya 变形库中添加了新的重定目标和镜像功能、固化比例选项以及其他变形器衰减。

08

建模性能新特性

除了重新拓扑工具更新和改进的布尔运算外,Maya 2023 还为建模师提供了多项性能改进和工具更新,以加快常用建模工作流并生成更可预测的结果。

09

其他更新内容

更佳的用户体验

网格线框不透明度;

其他组件标记选项;

新的扫描网格选项;

Arnold for Maya 5.1.0 插件;

操作系统、Python 和 PyMEL 更新;

本篇文章来源于微信公众号:蓝海创意云


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