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无锡市委宣传部等一行人参观调研创意云
点击蓝字 关注蓝海创意云 VSOCHINA 蓝海创意云 11月3日,无锡市委宣传部、市财政局、市商务局、市文广旅局等部门一行人来苏调研考察。苏州市委宣传部、市文广旅局等领导陪同调研。 蓝海创意云作为苏州文创行业的领军企业,是本次无锡市委来苏考察调研的第二站。公司董事长鲁永泉博士带领集团相关负责人陪同参观。 展厅参观过程中,市场部工作人员向来访领导介绍了蓝海创意云的发展历程和平台业务,并向来访领导介绍了创意云的5G虚拟超级直播间。 该产品利用5G传输、虚拟制片、制作上云、实时渲染等技术,在直播现场就能将带有多种影视级CG特效和沉浸式虚拟场景的合成画面,实时呈现给网络观众。 无锡市委宣传部副部长李明新表示,在直播电商呈现井喷式发展的今天,虚拟直播间的产品与技术将大有可为。 蓝海创意云 VSOCHINA 蓝海创意云是全球领先的云端数字内容协同创作平台,通过利用最新的互联网、云计算、人工智能以及5G技术,为数字内容行业提供深度专业的全流程服务,通过文创资源平台化、项目管控软件化以及生产工具云端化等创新手段,构建中国数字内容行业的工业化生产体系。 蓝海创意云整合了中国传媒大学的行业优势和“天河”超级计算机的资源优势,将互联网的先进技术融合到文创行业的生产和管理中,打造国内专业的全生命周期文化创意产业云平台。 平台依托人工智能、云计算、大数据等技术,以全流程项目制片管理系统安捷秀为核心架构,为文化产业工作者提供项目制片管理、云渲染、影视分包等专业服务。创意云上线以来,已服务数百个影视项目、近千个动漫项目和上亿件创意设计作品。 -END- 你可能还想看 【聚焦】蓝海创意云参展第二届中国广电媒体融合发展大会 点击图片阅读原文 本篇文章来源于微信公众号:蓝海创意云
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《元宇宙:人类的数字化生存,进入雏形探索期》报告(内含下载)
点击蓝字 关注蓝海创意云 metaverse -元宇宙 – 10月28日,Facebook宣布将公司更名为Meta,并表示其主要业务正式转向元宇宙,此事引发热议。 近几个月来,元宇宙相关话题快速破圈,市场关注度极高。中信证券前瞻研究部发布了《元宇宙:人类的数字化生存,进入雏形探索期》专题产业报告,该报告认为,终极的元宇宙联通物理世界和数字世界,将成为20年之后人类的生活方式,重塑数字经济体系。元宇宙将大量离散的单点创新聚合形成新物种,带来长期超越想象的潜力和机会。 未来3-5年,元宇宙将进入雏形探索期,VR/AR、NFT、AI云、PUGC游戏平台、数字人、数字孪生城市等领域渐进式技术突破和商业模式创新将层出不穷。中长期看,元宇宙的投资机会包括:GPU、3D图形引警、云计算和IDC、高速无线通信、互联网和游戏公司平台、数字孪生城市、产业元宇宙、太阳能等可持续能源等。报告核心部分观点如下: 1.元宇宙是未来人类的数字化生存,将重塑数字经济体系。元宇宙不只是VR/AR和全真互联网,更是2040年之后人类的生活方式,回望过去20年,互联网已经深刻改变人类的日常生活和经济结构;展望未来20年,元宇宙将更加深远的影响人类社会,重塑数字经济体系。元宇宙联通现实世界和虚拟世界,是人类数字化生存迁移的载体,提升体验和效率、延展人的创造力和更多可能。数字世界从物理世界的复刻、模拟,逐渐变为物理世界的延申和拓展,数字资产的生产和消费,数字孪生的推演和优化,亦将显著反作用于物理世界。 2.元宇宙的终极形态是一系列“连点成线”技术创新的总和,新物种的潜力可能超越所有想象。犹如乔布斯的“项链”比喻,iPhone的出现,串联了多点触控屏、iOS、高像素摄像头、大容量电池等单点技术,“重新定义了手机”,开启了激荡十几年的移动互联网时代。当前,我们逐渐接近元宇宙的 iPhone时刻,算力持续提升、高速无线通信网络、云计算、区块链、虚拟引擎、VR/AR、数字孪生、机器人等技术创新逐渐聚合。 我们判断,真正意义上的元宇宙仍需要更多的技术进步和产业聚合,可能要到20-30年之后才有可能实现。到那时,Z世代的时间和精力将进一步从物理世界向数字世界迁移日均在线时长或从当前4-6小时提升到10小时以上,更多工作和生活持续数字化,人机交互无限接近甚至超越人与人的交互体验,海量的数字资产被创造、交易和消费。伴随劳动力的数字化迁徙,基于区块链的去中心化数字资产交易,数字世界或将成为接近于空间无限的开放世界,承载更多想象力和创造力。元宇宙的终极形态,是科技与人文的结合,是科技对人的体验和效率赋能,是技术对经济和社会的重塑。如同20年前我们难以想象和精准预测互联网对如今生活和社会的改变,面对未来,我们也很可能会对20年后元宇宙可能带来的变化缺乏想象力。 3.未来3-5年,元宇宙将进入雏形探索期,相关技术进步和商业模式创新将层出不穷。我们无法准确判断未来元宇宙的形态,但倾向判断其可能具备的一些特点,如:开放空间、去中心化、人机交互体验接近真人水平、海量数字资产被创造和消费、完整的数字经济体系、数字世界与物理世界同步并反作用于物理世界等。当前,可以看到围绕元宇宙和未来数字生活的很多探索,如: ●Roblox在PUGC游戏资产领域的探索,实现游戏生产者和消费者的经济闭环; ●Facebook oculus在VR/AR领域中的探索,进一步提升人机交互体验; ●英伟达Omniverse在人机交互视觉领域的探索和GTC发布会的尝试; ●腾讯对Epic的投资和在metaverse的布局和尝试; ●字节跳动收购Pico,拓展VR版图; ●NFT领域收藏品和AxieInfinity的游戏探索,在数字资产创造、定价和交易领域有所突破; ●51WORLD在构建镜像世界的探索,通过PaaS平台对各行业客户进行数字孪生技术赋能。这些探索基于手机或下一代科技硬件,在消费级和企业级领域,探索元宇宙未来的可能性。 4.算力提升和能源可持续既是元宇宙的核心约束也是投资机遇,元宇宙值得关注的基于包括:GPU、3D图形引擎、云计算和IDC、高速无线通信、互联网和游戏公司平台、数字孪生城市、产业元宇宙太阳能等可持续能源等。游戏和社交可能是元宇宙投资的起点,但中长期看,最具备投资价值的领域仍在头部公司具有较强技术和市场优势的关键领域,如GPU领域中的英伟达、图形引擎公司Epic和 Unity等。 此外,元宇宙基础设施如云计算、IDC、5G、低轨卫星等领域优势公司亦长期受益于数字化进程,值得持续关注。在应用层,我们最先看到的突破可能来自于腾讯、字节跳动(抖音)、Facebook、百度等科网巨头在游戏、社交、广告等领域的探索,关注苹果、小米等手机和科技硬件公司的硬件基础和软件工具创新。此外,元宇宙对电力能源的消耗,中长期需要寻找更稳定的可持续能源,特斯拉solarcity在太阳能和储能领域的探索亦值得关注。 *以上内容节取自中信证券发布的《元宇宙:人类的数字化生存,进入雏形探索期》,如有侵权可联系删除。 进入蓝海创意云微信公众号 后台回复“元宇宙” 即可获取报告原文 本篇文章来源于微信公众号:蓝海创意云
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苹果加入Blender发展基金将会给我们带来哪些影响?
点击蓝字 关注蓝海创意云 蓝海创意云 VSOCHINA 据Blender官网消息,苹果公司成为了Blender发展基金的赞助会员,支持Blender持续的核心开发。 ////什么是Blender开发基金? Blender开发基金会是一个为持续开发Blender而成立的非赢利性组织。该组织接受来自世界各行各业的捐款,以支持Blender网站上的贡献者,并为包括专业人士和企业在内所有使用者提供免费和开放的服务,这些服务包括错误修复、代码审查、技术文档和实时在线的真人客服。 开发基金也为在世界范围内获得广泛认同的的通用Blender开发项目的参与者提供现金支持和补贴。(PS:据悉斑斓中国社区的LANPR,已经获得官方三个月的开发合同。) Blender 基金会的使命是将最好的3D CG 技术作为免费/开源软件交到艺术家手中。 回到这次的事情。这次Apple除了向开发基金捐款外,还向Blender总部和开发社区提供工程专业知识和额外资源,以帮持Blender艺术家和开发人员。 据悉,苹果此次最高级别“赞助人”的会员费每年在12万欧元(约合89.8 万元人民币)以上。而在苹果之前已有Facebook、Amazon Web Service、Unity、AMD、NVIDIA 和 Epic Mega Grants 等公司成为了Blender开发基金的赞助人,与这些科技巨头相比,苹果的加入已不算早。 《Blender Foundation Annual Report 2020》 ////Apple加入Blender发展基金将会带来哪些影响? 1.Blender对苹果生态的更全面和深入的支持 Blender CEO 在推特上表示MacOS将重新成为全面支持Blender的平台,Blender官网上已经迅速出现“Cycles Metal device”的开发计划。这份计划是针对Blender3.0的,也就是说要不了多久Blender就将支持Metal GPU。 2.Apple将加强与 Blender 的关系,提升Metal用户数量 苹果虽然经常开发自己的标准和工具,但似乎苹果参与该基金的目的是加强与Blender 的关系,因为 Blender的用户数量一直在上升,但 Metal生态并没有想象中的那么好。 之前Blender并没有基于Metal渲染器的计划,这时候苹果捐钱并协助Blender开发基于Metal的渲染器,目的就是为了让Metal生态向健康的方向走,就像大家要推一个尚未成熟的硬件生态,软件厂商尚未跟进的时候厂商就只能自己动手适配。苹果加入Blender发展基金,对业界发展而言多一份力量总是多多益善的。 3.Blender的开发蓝图会获得有力支持 苹果加入Blender显而易见的好处是,越来越多的企业能够支持Blender未来的开发蓝图,让软件能继续开发,继续走下去。苹果宣称开发基于Metal的渲染器,所以Blender简直再合适不过了。实际上其他商用三维软件几乎都是面向特定领域用户的,商用代码研发成果,如果不是开源的,完全不可能适用于科研项目,一直以来也只有Blender最合适。 4.关于苹果与Blender融合的各种猜想 推特上很多网友对于这一事件的反应除了很高兴能在Mac上使用Blender之外,还对未来能在iPad上使用Blender提出了希冀。 有人说一旦iPad上有了Blender,借助Apple Pencil的强大功能,这个移动版的Blender将成为设计师移动办公的神器。即便渲染器会暂时不支持,但雕刻建模会极其实用,并将战胜现在iPad平台上的所有雕刻工具。 每件事情都有正反两面,除了对Apple加入Blender的赞美声,还有人表示了对这件事情后续影响的担忧,Apple加入Blender发展基金会之后,Blender还会一直免费吗? 有网友曾留言:“Blender的mac化,极有可能会滞慢Blender在Windows系统中迭代更新的速度。免费开源的Blender确实是快大蛋糕,越来越多的投资方都想切一刀,公益捐助是一回事,成为会员又是另一回事了,我相信无利不起早,你免费用的东西总有一天会在其他方面付出成本的……” 还有一些网友在担心Blender如何融入工作流:“想在iPad上玩Blender,不得不说这个想法很有创意,但是我不看好。blender高效的操作依赖于大量的快捷键,使用消费向设备去使用制作向软件,这不是买椟还珠吗?Blender现在要解决的问题是如何融入工作流的问题,据我所知,有一些文件格式,Blender支持得并不好。今天我们为Blender的免费而欢呼,但是一旦它拖累了我们工作流的进程,我们也只能忍痛割爱了。” 但无论如何,Apple加入 Blender对于整体行业来说是一件好事,“这是向前迈出的一大步,”Blender创始人兼董事长托恩·鲁森达尔说,“这是该行业越来越接受开源软件的一个最佳例子。” 作为一个全开源的软件, […]
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广电总局:推动虚拟主播广泛应用于新闻播报、综艺科教等节目生产
点击蓝字 关注蓝海创意云 广播电视和网络视听“十四五”科技发展规划 近期,广电总局发布《广播电视和网络视听“十四五”科技发展规划》,规划确立了以●拓展媒体服务领域●发挥内容品质优势●加快媒体深度融合●加速传播体系创新●推动用户体验升级●夯实科技创新基础为主的六大任务。 值得注意的是,在加快媒体深度融合方面,规划明确提出要“推动虚拟主播、动画手语广泛应用于新闻播报、 天气预报、综艺科教等节目生产,创新节目形态,提高制播效率和智能化水平。” 为了加快推进直播体系技术升级,在虚拟主播方面,规划表示要: ● 面向新闻、综艺、体育、财经、气象等电视节目研究虚拟形象合成技术,包括2D虚拟形象的合成、3D虚拟形象的驱动、虚拟引擎构建、语音驱动、动作捕捉、面部表情捕捉等技术,提升节目制作效率及质量; ●同时探索短视频主播、数字网红、直播带货等虚拟形象在节目互动环节中的应用,增加个性化和趣味性。 此外,规划还明确提出:推进高新视频发展;加快推进电视频道、网络视听节目全面高清化,调整开办4K超高清频道,开展8K超高清电视技术研究和试验;构建融合媒体云平台新格局;加快构建广电5G网络等等。 -END- 点击文末“阅读原文”,查看《广播电视和网络视听“十四五”科技发展规划》原文。 往期 · 推荐 你知道什么是5G虚拟【超级直播间】吗? 5G实时云渲染+电商直播——行业风口的“最佳组合” 元宇宙还有点远,数字人确实已经来了 蓝海创意云参展第二届中国广电媒体融合发展大会 本篇文章来源于微信公众号:蓝海创意云
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对话安捷秀总监 | 用数字化助力影视工业化
点击蓝字 关注蓝海创意云 点击图片查看上期文章《我们为什么要谈影视工业化?》 上一期文章里我们谈到“为什么要谈影视工业化?”这无疑是一个庞大且需要全行业共同放眼未来的长远问题。 但它同时也是一个相当实际的问题。 标准化、流程化的影视生产体系关系到每一个影视从业者的日常工作。其中一个环节变得规范,就可能同时让几个部门的工作都更为可控和顺利,而这背后,更是整个影视制作的降本与增效。 |《如懿传》剧组拍摄片场,图源网络 所以,我们今天采访了制片服务部总监任颖,她同时也是一位资深视效制片,有着13年的影视从业经验,曾参与过《釜山行》《流浪地球》《寻龙诀》《三生三世十里桃花》等多部国内外影视项目的后期制作和视效制片管理。 面对影视行业的发展,蓝海创意云的制片管理软件安捷秀,是如何用数字化推动影视工业化的?来看看任颖有哪些看法。 | 任 颖 制片服务部总监、视效制片,13年的影视从业经验,主要参与作品:《釜山行》《寻龙诀》《三生三世十里桃花》《悟空传》《天将雄狮》等二十多部电影后期制作;《流浪地球》《阿麦从军》《怪物先生》等影视项目视效制片管理。 *海报图片来源于网络,如有侵权可联系删除 VSOCHINA 蓝海创意云 提问1:作为安捷秀的总监、同时也是一名视效制片,你是怎么理解“影视工业化”的? 任 颖:我理解的影视工业化是在影视制作的各项环节中,用专业的团队、先进的技术、流畅的生产流程执行到每一件具体事情上,保证优质影片的同时,付出最低的成本。 我们一直在说国内的影视工业化时代到来,但实际上真正进入到影视工业化阶段的还仅限于后期制作。因为后期制作的流程和数据都非常庞杂,需要专业的团队和体系去支撑。特别是后期前置到影视项目的筹备阶段和拍摄阶段,成为主创之一,这也是一种工业化的表现。 我进入影视行业十几年,从影视后期Artist到视效制片,再到安捷秀影视管理系统,接触到了很多不同身份、不同职务的影视人,工业化管理是很多影视人的共同愿景。所以我个人理解的影视工业化是需要整个行业从基层开始不断学习专业知识和流程,而这个过程中只有技术的革新才能支撑专业的流程和流畅的生产环境。 蓝海创意云 提问2:平时的影视行业的工作里,最困扰你的问题是什么? 任 颖:首先作为安捷秀的总监,我接触到很多行业内经验丰富的影视人会对这类影视管理软件有着抵触心理。 大家都知道美国好莱坞的电影工业十分发达,这种发达的关键就在于一个标准化、专业化的生产流程,而且他们从学校就开始接受这种工业化生产的理论知识、软件使用等方面的教育,反观国内,还没有几个高校针对影视管理软件进行培训。 这会是一个比较艰难的过程。因为目前在行业内,即使我们不学习技术也可以完成工作,大家都是这么过来的。但其中的差别就在于,你有一个标准化的管理之后,就可以对每一项工作做出详细的计划和跟进,并把控每个项目的进展。系统里保存下来的工作记录还可以帮助我们后期复盘,哪个环节因为什么原因出现了问题,再来优化我们的工作。 任颖把安捷秀制片服务部门的日常管理也放在安捷秀中进行,异地协同、实时监控是安捷秀最便捷之处 那在剧组的工作里,可能大家面临的是同一个问题了,就是不可控。 我们在拍摄中期存在太多的不确定性,可能因为天气、拍摄场地的问题,还有很多人为失误导致的。 这同时也要看每个剧组的专业度,最糟糕的可能明天要拍什么我们前一天晚上还不知道……我们视效组还好一点,其他部门遇到这种情况可能就要通宵准备道具,这就是你经常看到我们这个行业好像总在日夜颠倒的原因之一。 我们没有好莱坞那种严谨的标准化流程,甚至有些项目还没筹备得非常充分就匆忙进入拍摄阶段了,那中期遇到的问题会非常多。 蓝海创意云 提问3:你在把控安捷秀的产品时,是怎么结合国内目前这种行业现状的? 任 颖:目前国内对影视行业的工业化还在一个非常初期的状态,很多业内同行都在探索和尝试,这时候大家可能需要一个灵活度比较高的管理软件,才能配适目前的行业需求。 但产品研发遵循的是更严谨的程序逻辑,开发一个很小的功能实际上需要设计很多步骤才能实现,这就容易跟我们有研发逻辑上的冲突。 如何保持产品标准化的同时又很灵活,这是我们安捷秀团队需要不断努力去实现的目标。 | 蓝海创意云产品研发中心 蓝海创意云 提问4:从你的使用和与用户的交流经验看,安捷秀的产品功能能帮剧组解决哪些问题? 任 颖:首先就是AI拆解剧本功能,一分钟就可以把整个剧本拆成一场一场的戏,AI还能直接拆解出场号、场景、氛围、角色。仅这一个功能已经大大减少了人工工作,准确性和效率都大幅提升。 | 安捷秀AI智能拆解剧本 然后通过AI拆解的数据继续完善其他服装、化妆、道具、特效等元素,并进行单价和其他重要信息的填入,因为功能之间关联性很强,通过上述这些准备工作就能快速做出拍摄计划和通告单,还可以自动生成顺场表和统筹元素表。 这里非常关键的一点是,通过这些数据能快速分析出整个剧本的体量和每个元素的重要程度,并做出大致的预算统计。通过这些数字化的分析就可以对一个项目的预算和周期有一个较为准确的评估,这远远比我们以往无凭无据的粗略估算要精准和高效很多。 | 一键导出顺场表,同时生成角色表、剧本数据统计表、场景数据统计表等 蓝海创意云 提问5:我们来做个广告吧!向身边的影视同行们推荐一下安捷秀。 任 颖:因为我是后期出身,我身边很多人已经在用软件和数字化的方式来组织工作,包括制片人,也会用不同的软件来搭建自己的工作流程。 安捷秀是一款功能很丰富的软件,而且一直都在根据大家的使用习惯在做优化。可能很少有人能用到安捷秀的全部功能,没有关系,重要的不是你把所有的功能都用上了,是在工作当中安捷秀有真的帮你解决了一个问题、提高了多少效率。 通过安捷秀这款产品,我也认识了很多行业内优秀的影视人,即便产品还有很多待完善的地方,大家也总能灵活地通过现有的功能实现他们预期的工作需求(这里实名夸赞我们聪明机智的客户盆友们!比心)。非常感谢这些伙伴们陪我们一起努力、一起成长,这也是我们安捷秀团队把产品越做越好最大的动力。 […]
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效果图【云渲染】防坑避雷指南
点击蓝字 关注蓝海创意云 蓝海创意云·渲染 渲染·效果图 创意云 渲染 在上周五的【蓝海直播间】,我们跟大家分享了日常渲染中的一些常见问题,比如:包机渲染、自建农场、云渲染的区别,效果图用户应如何选择,以及渲染过程中的一些防雷避坑指南等。 回顾视频已经给大家准备好了~但还是更推荐【每周五17:00】跟我们一起在直播间交流,有任何疑问都可以现场提问喔! 下面是一些重点问题的回顾 你想知道的答案下面都有 ↓ 1.传统渲染VS云渲染,为什么云渲染更优 —创意云渲染·VSOCHINA 先来厘清几个概念: 【包机渲染】是通过远程软件控制到对方的渲染机器,然后进行操作的,可以自行传文件,渲染效果图等。 【渲染农场】是由相互联网的高性能计算机集群组成,由主机和众多节点机组成,通过渲染管理向节点机分配任务,用户如果需要自己搭建农场,非常复杂,需要精通各类软件和编程。 【云渲染】是相对效率及各方面都更靠谱的渲染方式,是将渲染任务交给专业公司负责,不需要担心服务器及技术问题。 [蓝海创意云·渲染] VSOCHINA 2.效果图用户为什么大多选择云渲染 —创意云渲染·VSOCHINA 包机渲染比较有自主性,适合喜欢自己掌握节奏的小伙伴。 自建农场成本较大,如果不是渲染需求特别大的话不建议自己搭建渲染农场。 云渲染的优势非常明显,方便快捷,不占用电脑资源,上传即可渲染,而且速度快,有不同线程可以选择,减轻公司设备上的成本压力大大提高工作效率。 [蓝海创意云·渲染] VSOCHINA 3.效果图计费,为什么设置封顶 —创意云渲染·VSOCHINA 包机渲染、自建农场、云渲染计费方式都不同,计费单位也各不相同,有按照线程,核心时,机时,项目整包,或者按张计费看每张多少以及尺寸等。 五花八门的计费方式让小伙伴们挑花了眼,这时候应运而生出现了【封顶】。 计费封顶是创意云渲染率先提出的一个计费优惠。 因为本机渲染和云端渲染作业时间本就不同,创意云渲染为了解决大家渲染成本上的顾虑提出了封顶的概念,不出图不计费,直到确认渲染完成并且满足要求才进行收费。例如效果图渲染创意云推出10元封顶,不管作业提交多长时间,最终不会超过10元! 在近期的【效果图渲染】优惠季里,创意云效果图渲染部分5折基础上再叠加优惠封顶!全网比价也是优惠得不行! 点击图片链接,查看渲染优惠! [蓝海创意云·渲染] VSOCHINA 2021 双十一 提前购 效果图渲染·三重礼 分块渲染5折优惠! 充值享加赠,充越多送越多! 新用户充100,送100! 参与方式 在”蓝海创意云渲染”微信公众号后台回复“创意云ID+活动2/3+充值金额”,如“12345678+活动2+3000元”,后台收到申请后将在3个工作日内审核发放相应的代金券。 (注:创意云ID是每位用户独有的8位ID账号,可在登陆创意云渲染客户端或者登陆蓝海创意云官网的右上角看到) 本篇文章来源于微信公众号:蓝海创意云
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双11·提前购——【效果图渲染】福利加码!
效果图 | 福利加码 天气转凉,又是一年剁手时 在上周我们发布了效果图优惠活动 有很多小伙伴积极参与并提出了宝贵意见 先来回顾下本次活动内容吧 双11·提前购 效果图渲染·三重礼 分块渲染5折优惠! 充值享加赠,充越多送越多! 新用户充100,送100! 效果图找创意云渲染 不需要计算满减、不需要叠券 【创意云渲染】诚意拉满 直!接!5!折!* 更有折上赠礼 活动1:分块渲染5折优惠 活动时间:2021年10月15-12月31 活动范围:效果图用户 活动详情:见下图 注:尚有余额的用户在效果图渲染时将自动享受折扣与封顶优惠。分块渲染320线程10小时10元封顶指10台机器的总机时10元封顶。 “性价比” 之选! 活动期间价格优惠明显优于其他平台 悄悄告诉你:分块渲染高达2048线程, 64台机器同时渲染,价格更低,渲染速度极速提升! 活动期间创意云分块渲染及分布式渲染单价5折优惠,在相同模式下,创意云分块渲染价格可媲美其他平台单机渲染单价! 活动2:充值享加赠 活动时间:2021年10月15-11月15 活动范围:效果图用户 活动详情:见下图 充值优惠限时30天,千万不要错过哟! 活动3:新用户专属礼赠 活动时间:2021年10月15-12月31 活动范围:效果图用户 活动详情:新用户活动期间,首次充值100元,即赠100元渲染代金券,代金券有效期30天。 活动用户反馈 分块渲染很划算,速度相较于从前用的单机渲染提高了很多,节省时间。 半价活动很不错,还是自动享受折扣,充值赠送力度挺大的了,最关键的是分块渲染可以在和别的平台单机渲染同等价格的基础上提升渲染速度,非常好。 这次的活动,分块渲染除了有半价,还有封顶!创意云的分块渲染一直在渲染速度上很有优势,这次封顶让我渲染起来更安心,支持! 隐藏福利加码! 转发此海报信息至朋友圈或行业群(>100人),即可获得20元无门槛渲染代金券! 注:转发活动须保留>1h后的截图,发送至QQ:3098441054或您的专属客服,联系工作人员领取。活动期间每人每天可参加一次活动,共可参与3次。 参与方式 在”蓝海创意云渲染”微信公众号后台回复“创意云ID+活动2/3+充值金额”,如“12345678+活动2+3000元”,后台收到申请后将在3个工作日内审核发放相应的代金券。 (注:创意云ID是每位用户独有的8位ID账号,可在登陆创意云渲染客户端或者登陆蓝海创意云官网的右上角看到) 注意事项 1.上述活动仅限效果图用户参加; 2.充值加赠活动仅限2021年10月15日-11月15日; 3.对本次活动有任何问题,可以添加官方客服QQ进行咨询(QQ号:3098441054); 4.满足充值的相应金额转成创意币之后,才可享受赠送代金券优惠,创意币购买教程: http://render.vsochina.com/2017/credit_1212/825.html; 5.代金券将在工作人员核实后直接发放至您的账户,无须领取; 6.本次活动赠送代金券须在有效期内使用。 本篇文章来源于微信公众号:蓝海创意云
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蓝海创意云参展2021南京融交会
点击蓝字 关注蓝海创意云 10月21日,2021中国(南京)文化和科技融合成果展览交易会(下简称“融交会”)在南京国际展览中心盛大开幕,蓝海创意云作为数字文创行业的领军企业,参展本次融交会。 文化与科技融合 _ 成果展览交易会 本届文化科技融交会以”新时代 新体系 新体验“为主题,在展会现场设置了包括●文化科技融合典型应用场景展区●国家文化科技融合示范基地成果展区●红色基因库试点成果展区●国家文化大数据区域中心成果展区●文化产业数字化展区五项参展板块。 国家文化科技融合 示范基地成果展区 其中,国家文化科技融合示范基地成果展区集中展示了科技赋能文化、助力文化升级的丰硕成果。苏州高新区国家文化科技融合示范基地展台现场展示的全息投影、虚拟制片,吸引参会者纷纷上前体验。 领导视察蓝海创意云项目 博览会上,江苏省委常委、宣传部部长张爱军,视察苏州高新区展区蓝海创意云项目,参观体验创意云的虚拟拍摄技术。 蓝海创意云 蓝海创意云是全球领先的垂直于数字内容领域的产业互联网平台,通过利用最新的互联网、云计算、人工智能以及5G技术,为数字内容行业提供深度专业的全流程服务,其中包括IP孵化、众包服务、创意工具、航拍测绘、三维重建、5G虚拟超级直播间、渲染农场、在线互动展示、供应链金融等。 平台自2014年上线以来,已聚集了6万多家企业用户,15万家工作室,近600万个人设计师,目前已经形成了一个文创行业内跨时间、跨区域的云端产业园区,累计服务数百个影视项目、近千个动漫项目和数亿件创意设计作品。 本次融交会为期三天 10月21日-23日 南京国际展览中心 玄武区龙蟠路88号 A/B/C馆 最新科技/潮酷体验/大咖论点 一网打尽! 本篇文章来源于微信公众号:蓝海创意云
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【聚焦】蓝海创意云参展第二届中国广电媒体融合发展大会
点击蓝字 关注蓝海创意云 VSO CHINA 蓝海创意云 由国家广播电视总局、北京市人民政府指导,中共北京市委宣传部、北京市广播电视局主办的第二届中国广电媒体融合发展大会,于10月13日至15日在北京举行。 蓝海创意云作为中国传媒大学背景的高科技产业平台,以及媒体融合与传播国家重点实验室(中国传媒大学)的主要研究团队之一,参展了本次大会。 本次大会以“视听引领 融合未来”为主题,以权威发布、经验交流、区域合作、技术推介为主要内容。 为全面展现媒体融合发展成果,大会现场设置了四大展区,分别为: ●国家重点实验室联合展区 ●媒体融合先导单位、典型案例、成长项目专题展区 ●中国(京津冀)广播电视媒体融合发展创新中心展区 ●融媒体新技术展区 各展区集中展示了媒体融合发展的新技术、新应用、新场景。 媒体融合与传播国家重点实验室(中国传媒大学)是由中华人民共和国教育部主管,依托中国传媒大学建设的国家重点实验室,主要有三大研究方向:●媒体融合的服务模式●媒体融合传播与未来形态●媒体信息智能处理。 蓝海创意云作为中国传媒大学背景下,全球领先的云端数字内容协同创作平台,面对未来媒体的信息智能处理关键技术,平台自主研发了影视与动漫制作全流程管理系统——安捷秀,推出了融合5G传输+虚拟制片+实时云渲染技术的5G虚拟超级直播间,并提供全球范围内规模领先的离线渲染服务,等等。 ▲ 展会现场观众在了解蓝海创意云的产品与服务 在展区现场,媒体行业的专业观众们仔细了解了媒体融合与传播国家重点实验室(中国传媒大学)的最新研究进展,以及蓝海创意云平台提供的产品与服务,还现场体验了5G虚拟超级直播间的先进技术。 随着行业的不断更新与发展,蓝海创意云面向文化与创意领域打造的各类新产品、新技术、新方案,将会得到越来越广泛的应用。 本篇文章来源于微信公众号:蓝海创意云
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Blender插件Hair Tool,高效解决「毛发制作」难题
点击蓝字 关注蓝海创意云 Blender 毛发制作插件Hair Tool 今天给大家介绍一款Blender的毛发制作插件【Hair Tool】,它基于3D曲线创建头发,可以帮助我们用bezier/nurbs曲线的uv生成头发丝带,简化低/中等多发模型的创建过程,支持Blender 2.82或更高版。 随着对模型的质量要求和制作难度要求的提高,以往Xgen、GMH2、OX等粒子毛发插件的缺点越来越明显,Hair Tool的优点却越来越明显,尤其是在游戏引擎领域,为了达到更加高效和真实的效果,许多游戏行业模型大量使用插片的方式来制作毛发,Hair Tool也是游戏领域最实用的毛发制作插件。 Hair Tool都有哪些便捷的功能: ●生成和修饰发带(基于Blender粒子头发); ●从引导网格生成头发发带; ●在网格表面上绘制曲线头发(或粒子头发); ●自动uv(为每个样条分配了随机uv区域); ●uv纹理预览直接在曲线功能区上; ●轻松方便地在曲线带和网格物体之间来回切换,同时保留紫外线; ●调整色带外观(锥度半径,随机倾斜,编辑轮廓); ●将“曲线”转换为“粒子头发”,将“粒子头发”转换为曲线带,将“曲线带”转换为网格带; ●曲线重采样-增加,减少曲线/色带点数; ●为网格带生成顶点颜色/权重渐变。 01 Blender毛发插件Hair Tool 前面我们说过,一般的毛发插件的操作太依托操纵器,只能通过点击操作器的区域来调整模型、控制软选择大小,但是Hair Tool却能非常轻松直观地控制,能在变化中调整范围,而且还能使用不同的权重类型来做精确的控制,以达到要呈现的效果。 02 Blender毛发插件Hair Tool 相比于其他插件曲线编辑不够灵活,也不能逆向操作的缺点,Hair Tool的曲线编辑就显得完美很多,不仅可以随意调整还能够实时转化为mesh。 03 Blender毛发插件Hair Tool You will meet two kinds of people in life:ones who build you up and ones who tear you down. […]