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Blender 与 3ds Max | 面对面的直接较量(2024)(上)
Blender和3ds Max,哪个动画软件更好?
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全面升级Houdini渲染质量和速度!经验老手都这么做!
随着视觉效果的不断提升,渲染的工作量也相应增加,导致Houdini渲染所需的时间变长,从而影响了用户的项目工作流程。
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蓝海渲染案例 | 《江豚·风时舞》催泪热映,系全国首部江豚IP动画电影
蓝海创意云凭借其优秀的渲染业务能力,承接了《江豚·风时舞》的大量渲染工作,助力打造独具东方美学的优质动画作品。
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UE6要来了?!Epic首席提出爆炸性愿景,还没学UE5的要抓紧了!
UE6要来了?学习虚幻引擎已经成为了拓展职业潜力的最佳方式!
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请查收!您的2023创意云渲染年度报告来了
扫码查看!回顾您一年的云渲染总结
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提高Blender软件3D渲染性能的10种方法,渲染效率飙升!
小编为大家带来了外网知名的3D艺术家Erik Selin分享的10种提高Blender软件3D渲染性能的方法,主要侧重于Cycles渲染。
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避免3ds Max效果图渲染一片黑的4个正确解决方法
在进行3ds Max效果图渲染时,有时候会遇到渲染一片黑的情况,这给我们的工作带来了很大的困扰。为了解决这个问题,下面我将介绍4个正确的解决方法。 1.相机位置 首先需要考虑场景内的相机位置是否有问题。如果相机放在了模型的内部或者墙体的外部就会遮挡视野,导致渲染出现全黑的错误。此时可以重新调整相机位置,将想要渲染的部分放置在相机的视野范围内,这样就能解决问题了。 2.灯光设置 灯光在3ds Max渲染过程中起着至关重要的作用,如果没有灯光,场景文件中的物体造型、质感以及颜色都将无法体现。因此,当出现场景渲染全黑的结果时,很有可能是灯光被模型遮挡、场景缺乏适当的灯光或灯光强度不足等原因造成的。相应的解决方法是先检查灯光环境,然后删除或隐藏挡住灯光的模型,或者创建新的光源,大幅增加灯光的强度。 3.Gamma参数设置 在3ds Max软件中,Gamma(伽马)功能常被用来对图像的明暗进行校正。如果伽马参数设置不正确,可能会导致渲染结果局部变黑。因此,我们可以在3ds Max的伽马设置中检查配置的伽马值与输入输出值,数字越高越亮,越低越暗。 4.材质和贴图 如果3ds Max场景中的物体的材质和贴图文件路径设置不正确,或者存在不必要的透明/反射属性,就会导致渲染出的图像出现问题。因此,用户需要仔细检查,确保场景中的物体都设置了正确的材质和贴图,并且贴图文件路径没有问题。
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Blender动画怎么云渲染?一分钟学会渲染速度提升数十倍
随着其视觉质量不断提高,Blender项目的渲染时间也显著增加,越来越多的设计师和企业选择云渲染。
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拯救3ds Max效果图渲染过度曝光,学会这几招立刻解决问题!
在使用3ds Max渲染效果图时,可能会遇到曝光过强的问题,以下是一些解决方法。